Cílem workshopu bylo vytvořit světelnou show na konkrétní skladbu ve virtuálním prostředí, její realizace v reálném prostředí a čase.
Zvuk, zvukový design, odbavování zvuku
V této teoretické přednášce se účastníci seznámili s principy zvukové a hudební dramaturgie (sound design), základními technickými zvukovými prostředky, kvalitou zvuku a co ji ovlivňuje. Závěrem se věnovali akustice – jejím principům pro práci s akustickým prostorem (umisťování reproduktorů, volba mikrofonů…).
Koncertní svícení – moving heads (inteligentní světla)
Cílem workshopu bylo vytvořit světelnou show na konkrétní skladbu ve virtuálním prostředí, její realizace v reálném prostředí a čase. Vizualizační studio umožňuje připravit celé vystoupení předem a docílit, oproti klasickému programování na „place“, mnohem dokonalejšího výsledku. Realizační tým totiž není striktně limitován časem, který je obvykle k dispozici pouze mezi stavbou scény a vlastní show. Nic se však nevyrovná osobnímu zážitku, a tak účastníci workshopu měli možnost svojí show odprezentovat v reálných podmínkách studia s konkrétním technickým materiálem.
pá: Institut umění – Divadelní ústav, Celetná 17, Praha 1
so+ne: Studio Alta, U Výstaviště 21, Praha 7 – Holešovice
Lektor: Jan Veselý / Lukáš Patzenhauer