...od soumraku do úsvitu...
Projekt DOX (designblok ´08), říjen 008
ISD navrhlo světelný design exteriéru superstudia DOX proměnný v reálném čase na principu přímé interakce RGB mixing (softwarové dmx ovládání) s referenčním prostředím (stmívající se obloha / jiné světelné prostředí, snímané on-line kamerou): Nasvícená plocha je v kompozici doplněna s projekcí (logo designblok ´08). Výsledkem je barva kontrastní / doplňková k referenčnímu prostředí, která se v reálném čase proměňuje v závislosti na proměně ref. prostředí.
...
Cílem bylo obarvit kompletně plochu pláště věže superstudia DOX z čelní strany (vchod Poupětova ulice) a boční strany z terasy, tato dvě stanoviště byla ovládána z jedné pozice pomocí bezdrátového přenosu dmx (světla) a video (obraz) signálu.
Termín realizace byl naplánován po celou dobu trvání designbloku ´08 (6.-12.10. 008), ovšem z objektivních příčin jsme byli nuceni expoziční dobu omezit na dva večery (6. a 7.10.).
S využitím metafory byla realizace projektu nazvána „Od soumraku do úsvitu" (přestože reálná doba expozice byla 18,00 - stmívání v dané roční době - 21,00 hod.)
V rámci designbloku ´08 ISD instalovalo 3D prezentaci se základními údaji o projektu v jednotlivých fázích (příprava-lokace, sw modelování, realizace), dále bylo nápomocno při technickém řešení expozice Křehký by Alfredo Häberli v horním patře věže (výběr a instalace světelných zdrojů).
ISD děkuje za podporu tohoto projektu partnerovi - společnosti WD lux (jmenovitě Petr Voříšek a František Dámec), konzervatoři Duncan centre a IIM (Institut intermédií), firmě Profilmedia - organizátor a producent designbloku ´08 a technikům, kteří se zasadili o realizaci. Děkujeme.
Vstupy projektu
lokace na místě (orientace světových stran - světelné podmínky, místní komunikace a omezení komfortu obyvatel a návštěvníků, vzdálenosti a prostorové uspořádání, západ slunce v daném ročním období)
maximální možný příkon (s ohledem na vystavovatele a jejich potřeby), vedení silových kabelů
architektonický 3D model budovy (pláště)
software (proces obrazu, řízení)
hardware (vybavení)
Modelování
na základě vstupních dat (3D model, vzdálenosti, světelné prostředí) vymodelovaná 3D vizualizace poskytla další upřesnění - volba, umístění a dimenzování zdrojů (dle možností příkonu)
zpětná vazba vybrané techniky a umístění na 3D model umožnila maximální přesnost při rozvrhu úhlů nasvícení a výkonu projektorů, vzhledem ke světelným podmínkám
Zdroje, použité technologie
prostorové kritérium: ostrý úhel nasvícení při značné výšce věže a umístění všech zdrojů (včetně projektoru) ve stejné úrovni, dále potřeba komfortního pohybu velkého počtu návstěvníků či obyvatel - umístění zdrojů na konstrukci převyšující profil běžného pohybu osob a vozidel, umožňuje zakrytí zdrojů při nepřízni počasí.
výkon / příkon: vzhledem k omezenému příkonu (3x16A) bylo nutné použít omezené množství sv. Zdrojů.
estetické kritérium: patrné snížení sytosti barev s přibývající vzdáleností - nutná korekce intenzity prostřednictvím sw ovládání dmx signálu. Omezení parazitního světla použitím profilovacích reflektorů. Dále sw korekce zdrojového obrazu projektoru (úhel versus výška deformuje výsledný obraz)
Použité světelné zdroje: 12x profilovací reflektor Etc Source4 Zoom, eventuálně Etc Source4 50st/36st. 750W (díky optice je relativně nízký příkon vysoce svítivý, možnost ořezu světelné stopy eliminuje parazitní světlo)
Použité projektory: 2x projektor 5000ansiLm, možnost horizontálního i vertikálního keystonu
Přenos signálu: Vzhledem k vysoké frekvenci pohybu osob (veřejné prostranství) bylo nutné minimalizovat kabeláž a přívody. Kromě silového kabelu jsme tedy pro vedení dmx i video signálu použili bezdrátový přenos k oběma stanovištím.
Sotware : PD Pure Data. Video obaz je vyhodnocen a parametry převedeny do číselné řady která řídí rychlost a barevné parametry pozadí projekce (logo), zároveň i generuje hodnoty DMX kanálů pro řízení světelných intenzit instalovaných zdrojů.
3D modelovací software pomohl s výběrem sv. zdrojů a jejich optiky a ověřil možnost jejich umístění v rámci lokace.
Objektivní a kritické aspekty
Původní záměr předpokládal použití architektonických svítidel pro exteriérové podmínky. Vzhledem k potřebám RGB mixingu a sytých odstínů barevných ploch by bylo třeba značné množství zdrojů, které nejsou u nás běžně dostupné v mezích eventového nasvěcování. Proto jsme pro realizaci zvolili dostupné divadelní zdroje, jež mají ovšem nevýhodu v interiérovém určení a poměrně vyšší provozní ceně oproti konvenčním zdrojům pro architekturu.
Závěry
Realizace se tedy uskutečnila ve formě úspěšné dvoudenní instalace (viz foto) a vypracovávání počítačového modelu pro eventové nasvícení fasády DOXu.
Realizační tým:
Jakub Hybler, Jan Beneš, František Fabián, Vojtěch Koláček, Lukáš Krejčí, Jan Dorner, Tomáš Jeřábek, Ivana Kanhauserová, Jan Dluhoš
Foto z realizace:
- čtyři náhledyRGB mixing barev
- dole: ovládání dmx a video signálu prostřednictvím sw a notebooku / pozice zdrojů na věži
